Иллюстрированный самоучитель по Maya 6


Глава 2. Интерфейс Maya


  • Управление Maya
  • Интерфейс Maya
  • Главное меню
  • Строка состояния
  • Вкладки Shelf
  • Панель инструментов
  • Окна диалога Channel Box и Layer Editor
  • Активный временной сегмент и шкала диапазонов
  • Командная строка и строка подсказки
  • Окна проекции и часто используемые окна диалога
  • Центральные и ортографические проекции
  • Манипуляторы
  • Окно диалога Attribute Editor
  • Окна диалога Outliner и Hypergraph
  • Окна диалога Multilister и Hypershade
  • Окно диалога Graph Editor
  • Окно диалога Script Editor
  • Окно диалога Connection Editor
  • Меню оперативного доступа
  • Контекстные меню
  • Режимы работы
  • Структура объектов в Maya
  • Узловая структура
  • Дочерние и родительские объекты
  • Подведем итоги



  • Начало    Вперед



    Книжный магазин